用Flash MX制作弹出Windows窗口
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-09
微软公司的风格似乎并不是墨守成规的,但是不知道为什么Windows界面总是没有什么变化。从Windows3.x到Windows9x,再到现在的Windows2000和WindowsXP看来看去总是那个样子,想自己改变一下也很麻烦……没有办法,既然我们拥有Flash这个好用的工具,为什么不充分利用呢?所以我们用Flash模拟一个来过过瘾。不过,怎么好像还是换汤不换药呢?当然了,我只是演示一下,这是一个Demo版的,其他的事情如功能的实现、界面的风格和作用就要靠你们大家DoItYourself了。 不过我们今天的这个Flash作品既然是个简单的演示版本,那咱们就一切从简吧,还是那句话,当我们在制作Flash的时候,还是先理清楚设计思路的好,养成良好的习惯嘛! 工具栏及开始按钮 1、用矩形工具在场景上画一个不带边框的长条,长度最好和场景的宽度一致,将其移至场景下方;取这个层的名字为“工具栏”; 2、新建一层,名字为“开始按钮”,用矩形工具和文本工具做出带有“start”字样的小矩形,位置在工具栏的左端(如图1),然后将其转为Button,名字为“startm”。 向上弹出的菜单 1、新建一层,名字为“弹出菜单”,所有层都在第二帧加上关键帧。回到“弹出菜单”图层,对第二帧进行操作; 2、画一个大小合适的矩形,然后使用“linearGradint”填色在矩形的顶端制作一个细长的矩形,在其上写“MyWindows”的字样(如图2)。将这个图层全部选中,逆时针旋转90°,放到“Start”按钮的上端。将其转为MovieClip,名字为“Pop-up”; 和第二步类似,相应的在“Pop-up”这个MC中再新建一层,名字为“程序菜单”,所有层都在第二帧加上关键帧,对“程序菜单”的第二帧进行操作。画一个合适大小的矩形,将其转为MC,名字为“Progam”参照第二步的3,做好向右弹出菜单(如图4)。 如果还有子菜单,以此类推。 相应的Action 关键词:窗口 |
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