Flash MX实战精选:巧做画板
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-09
??? 实例说明 当鼠标点击屏幕或按下空格键,就能在屏幕上画下一个小圆点,通过颜色选择器选取不同的画笔颜色,画出喜欢的图形。 有关知识 隐形按钮的应用。设定参数,属性,复制(删除)电影片断。 ??? 制作过程 步骤1:打开Flash,建立一个新文件。按Ctrl+M键,将帧速度(Frame rate)设为12帧/秒,Dimensions设为450px*300px,背景颜色为白色。 步骤2:从菜单栏中选择插入>添加符号(Insert>New Symbol),在出现的对话框中选按钮(Button),命名为reset,制作一个reset按钮。如图1所示。 步骤3:将按钮reset放入到场景中,将该层命名为reset。 步骤4:新建图层bg,放在场景最底层,用矩形工具画一个方框,能够覆盖整个场景即可,颜色无所谓,因为我们要做的是一个隐形按钮。从菜单栏中选择插入>转换为符号(insert>convert to symbol),在出现的对话框中选择按钮(Button),命名为bg,编辑按钮bg, 在时间轴将矩形从Up帧拖拽到Hit帧,以建立触发区域。如图2所示 步骤5:从菜单栏中选择插入>添加符号(Insert>New Symbol),在出现的对话框中选电影片断(Movie Clip),命名为color,在第1帧用椭圆工具画一个黑色实心圆,不要太大,5-10px就可以了。在场景中新建图层color,将电影片断color放入图层color中。用鼠标选中电影片断color,在属性面板中将其命名为color,如图3所示。 步骤7:好了,现在我们在场景中开始设置按钮bg的Actions。先在场景中选择隐形按钮bg,在Actions面板中插入如下命令: on (press, keyPress " //当按下鼠标或键盘”空格”键 i = Number(i)+1; //设定参数i=数值(i)+1 duplicateMovieClip ("/color", "color" add i, i); //复制电影片断("/color",新名称: "/color"+i,数目:i) setProperty ("color" add i, _x, getproperty("/point", _x)); //设定属性("/color"+i的X位置为"/point"的X位置) setProperty ("color" add i, _y, getproperty("/point", _y)); //设定属性("/color"+i的Y位置为"/point"的Y位置) } 它们所起的作用是:当按下鼠标或<空格键>时,设定参数:I=I+1,复制电影片断color,确定复制电影片断的位置。 步骤8:设置按钮reset的Actions。在场景中选择按钮reset, 在出现的Actions面板中插入如下命令: on (release) { 鼠标放开 while (Number(i)>0) { 当数值i>0 removeMovieClip ("color" add i); 复制电影片断("color"+i) i = i-1; 设定参数i=i-1 } } 鼠标事件的主要作用就是:当I>0时,清除电影片断"color" add i,使屏幕回到初始状态。好了,现在可以按下Ctrl+Enter键测试一下电影。 只有一种颜色,很单调吧?现在我们把它改造成一个七彩画板。 步骤9:点击color层,分别选中第2至7帧,按F6增加6个关键帧。将其余层用F5键延长帧,如图4所示。 步骤10:使用同样方法,在不同的关键影帧下分别设置电影片断colorpicker的颜色。这样在设置完毕后, colorpicker就有七种颜色了。 步骤11:在场景中新建一图层action,建立七个空白关键影帧。每个空白关键影帧的Action都设置为stop。这样,保证电影不会循环播放。 步骤12:新增电影片断“组件5”,在里面加上背景和两个按钮,如图6所示。 为了控制电影向前,向后播放,分别给左侧和右侧按钮的Action设置分别为: 左按钮 on (release) { 当鼠标放开 prevFrame (); 跳至上一个影帧 } 右铵钮 on (release) { 当鼠标放开 nextFrame (); 跳至下一个影帧 } 在场景中新增图层”up&down”,将“组件5”拖入,通过里面包含的两个按钮,可在不同帧中跳转,控制画笔颜色,达到七彩画板的效果。 OK!Flash画板已经做完了,现在可以按快捷键Ctrl+Enter,然后开始作画。 ?上一页??[1]?[2]? 关键词: |
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