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javascript和Flash的通信

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-09

???????? 说明: 略作修改,主要是一些很初级的操作; 又很多相似的文章,不过这个很权威   下面是一些在Flash和使用&106avascript的HTML文件直接通信的示例,每个示例都有简略的步骤   本文讨论了3种基本的Flash/&106avascript通信方式:
  > &106avascript 到 Flash的通信----使用Flash播放器的&106avascript方法
  > Flash 到 &106avascript的通信----使用Flash的fscommand
  > Flash 到 Flash的通信-----------使用本地连接对象或综合上2种技术   并不是所有的浏览器都很重视脚本.为了和Flash播放器通信,浏览器必须有内置的钩子以便Flash播放器可以''监听''.浏览器必须是下列的几种:
  > Netscape Navigator 3.0-4.7x, 和 Netscape 6.2或更高
  (Windows 95/98/NT/2000/XP 或 MacOS; 允许Java和LiveConnect)
  >Internet Explorer 3.0 或更高
  (仅Windows 95/98/NT/2000/XP; 允许ActiveX)   注意:Macintosh上的Internet Explorer和早期版本的Netscape6不支持这种方法.请查看本文的附加信息
  &106avascript到Flash的通信
  这个例子演示了如何使用Flash的method把变量从HTML的input text 发送到该页面中的Flash文件中.HTML input的数据通过Flash的SetVariable方法传送到Flash文件中.   步骤:
  >Flash中
  1.新建一个文件,保存为&106avascript_to_Flash.fla
  2.用文字工具在舞台上创建一个文本域
  3.选择这个文本域,在属性面板中,从下拉列表中选择动态文本(Dynamic Text),在变量(variable)栏填上"myVar"
  注意:最好的习惯是使用Instance,用myVar.text更改myVar的值.为了简单起见和兼容Flash4和Flash5,我们使用的是变量名的形式.
  4.保存文件
  5.发布HTML文件和SWF文件
?   步骤:
  >Flash中
  1.新建一个文件,保存为&106avascript_to_flash.fla
  2.用文字工具在舞台上创建一个文本域
  3.选择这个文本域,在属性面板中,从下拉列表中选择动态文本(Dynamic Text),在变量(variable)栏填上"myVar"
  注意:最好的习惯是使用Instance,用myVar.text更改myVar的值.为了简单起见和兼容Flash4和Flash5,我们使用的是变量名的形式.
  4.保存文件
  5.发布HTML文件和SWF文件
  >Dreamweaver中
  下一步的工作转移到Dreamweaver中了,当然也可以是其他的HTML编辑器
  1.打开上一步发布的HTML文件
  2.插入生成的SWF文件和OBJECT/EMBED标签
  (1) Insert>Media>Flash,并选择这个Flash
  (2) 切换到代码视图,我们需要修改被选中的标签
  (3) 在OBJECT标签中,插入id="myFlash"
  width=366 height=142 id="myFlash">

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