javascript和Flash的通信
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-09
???????? 说明: 略作修改,主要是一些很初级的操作; 又很多相似的文章,不过这个很权威 下面是一些在Flash和使用&106avascript的HTML文件直接通信的示例,每个示例都有简略的步骤 本文讨论了3种基本的Flash/&106avascript通信方式: > &106avascript 到 Flash的通信----使用Flash播放器的&106avascript方法 > Flash 到 &106avascript的通信----使用Flash的fscommand > Flash 到 Flash的通信-----------使用本地连接对象或综合上2种技术 并不是所有的浏览器都很重视脚本.为了和Flash播放器通信,浏览器必须有内置的钩子以便Flash播放器可以''监听''.浏览器必须是下列的几种: > Netscape Navigator 3.0-4.7x, 和 Netscape 6.2或更高 (Windows 95/98/NT/2000/XP 或 MacOS; 允许Java和LiveConnect) >Internet Explorer 3.0 或更高 (仅Windows 95/98/NT/2000/XP; 允许ActiveX) 注意:Macintosh上的Internet Explorer和早期版本的Netscape6不支持这种方法.请查看本文的附加信息 &106avascript到Flash的通信 这个例子演示了如何使用Flash的method把变量从HTML的input text 发送到该页面中的Flash文件中.HTML input的数据通过Flash的SetVariable方法传送到Flash文件中. 步骤: >Flash中 1.新建一个文件,保存为&106avascript_to_Flash.fla 2.用文字工具在舞台上创建一个文本域 3.选择这个文本域,在属性面板中,从下拉列表中选择动态文本(Dynamic Text),在变量(variable)栏填上"myVar" 注意:最好的习惯是使用Instance,用myVar.text更改myVar的值.为了简单起见和兼容Flash4和Flash5,我们使用的是变量名的形式. 4.保存文件 5.发布HTML文件和SWF文件 ? 步骤: >Flash中 1.新建一个文件,保存为&106avascript_to_flash.fla 2.用文字工具在舞台上创建一个文本域 3.选择这个文本域,在属性面板中,从下拉列表中选择动态文本(Dynamic Text),在变量(variable)栏填上"myVar" 注意:最好的习惯是使用Instance,用myVar.text更改myVar的值.为了简单起见和兼容Flash4和Flash5,我们使用的是变量名的形式. 4.保存文件 5.发布HTML文件和SWF文件 >Dreamweaver中 下一步的工作转移到Dreamweaver中了,当然也可以是其他的HTML编辑器 1.打开上一步发布的HTML文件 2.插入生成的SWF文件和OBJECT/EMBED标签 (1) Insert>Media>Flash,并选择这个Flash (2) 切换到代码视图,我们需要修改被选中的 |
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