设计体验和思考随笔
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-10
这段时间总是在思考一些东西,今天有点感觉就做了这些图,并把自己的一些想法写了进来,算是自己一篇设计思考笔记。 简约 设计是简单到复杂,复杂到简单的不断循环,每个设计都是设计的开始。 炎热的夏天,我期望的设计是简单的,最少对于现在的我来说,我喜欢简洁的设计体验,生活需要提炼,而设计则是生活中提炼出的精品。直观的倾诉总能直接的体现你的内容。而这个夏天不需要复杂的情绪,简约的设计不会使人心情烦躁。 观察| 观察是设计能力提升的一个最好方式 设计是生活的积累,他需要我们张大眼睛来观察,也希望我们能有一闪而过的灵感去创造属于自己的美丽,开拓属于自己的思维。一个人的眼光总是狭窄的,我们需要不断的补充,不断的吸取。 做为一个设计师,习惯生活是好的。而依赖生活是错误的。生活也是种思维方式。而设计是实现思维的手段,不同的设计手段就必须有不同的思维方式,设计不存在任何定义,残忍在某些程度上也能创造美。 这世界最能感动人的往往是生活中最平凡的部分,设计也需要感动,虽然可能只是一念之间。不要放过每个可能创造感动的时刻。 遗忘 许多设计师总希望自己能记住所有设计图案,和图形的构成,于是就一味的开始模仿,可经常忘记去遗忘。 抄袭也好,模仿也好,是我们去了解设计师的一种手段,一种方式,最后的目的是想让自己具备同样的设计感觉,而不是公式般的套用, 设计是永远见不到底的,每个人的思维的不同决定了设计的不同,而同样的一根吸管放在你的面前,怎么样去吸取和消化则由你自己决定,喝多了撑的慌,喝少了渴,而忘了思考和消化的人则只学会了公式。(对我而言。消化=遗忘,我不记得他们的公式,可在设计的时候我会开始用他们的方式来思考) 平凡。 设计其实很平凡,平凡得叫人不敢相信, 任何元素,用上恰当的方式,都能是不错的设计。而你所要做的就是去开拓自己的思维。去尝试,不要忌讳打破规律。和常识。只有这样你才更能融入到设计中去。 音乐。 跳动的音乐激发设计者的思维,挑动设计神经,构造出五颜六色的设计空间 音乐是设计的催化剂,能改变设计者的创作方式。 平衡 设计是体现思维具像的不同元素所构成的实体,而这些元素之间需要平衡感。就像建高楼,他需要好的地基,而最基本的平衡的把握是设计师的基础技能。 设计的平衡是很多设计师都做不好的,他们过多的都注意自己的局部和细节上的细化,却往往忽视的整体的平衡感。一个优秀的作品不只需要局部的出色,更需要的是整体的平衡,只有从整体上做好平衡的作品才是真正优秀的作品。 平衡包括了很多形式,比如版面上过于拥挤的问题,形态组织的失重等。 整体的视觉平衡一般以三角的形式存在,即。元素和元素之间所构成的三角的面积大于无元素的三角面积。而一般的四角平衡是不受采用的,因为那样会使得画面过于拥挤。无法形成固有的张力。 创造视觉平衡的几种方式。 1.色彩调节 (利用色彩的对比度和饱和度来调节,分散,视觉中心对视觉的冲击力) 2.元素 (利用增加、删减画面中得辅助图形来诱导视觉的部分注意力) 3.背景的运用 (从整体图案上考虑,利用背景图片得原有条件,透过一些技巧,适当的留下可以分散视觉的部分) 4.利用明暗度 (利用光的明暗度强烈的对比反差,光的折射,光的延伸性来控制视觉的分散程度) 5.利用视觉幻象(运用视觉幻象营造出的视觉空间、视觉误差) 6.视觉突破 (运用对整体设计上小程度的破坏来达到视觉分散的效果 随意 随意是一种依赖设计者本身的创作方式,几乎是与生俱来的,信手而来的元素,信手而来的设计。 而真正的随意却只用高水平的设计师才能使用的好,除了生活的积累,文化的积累外,他们宝贵的设计经验也是他们随意的资本。 设计本来就是从无到有的一个过程,它是思维形态的一个表现体。都是建立在一张白纸,电脑屏幕和一切的空白事物之上的,而对每个设计师而言,空白何尝不是一种美呢。毕竟这是让自己思维腾飞的地方。 关键词: |
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