快速业务通道

Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十二)

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-10

  2.4影片剪辑事件
  相对于前面所介绍的鼠标事件、键盘事件以及帧事件而言,影片剪辑事件则显得稍为有点难懂。当我们将一个影片剪辑放到场景中时,他就成了一个“事件发射器”,不断地报告自己的运行状态,如果我们捕获这样的事件,就可以做出相应的反应和处理。影片剪辑有多种,下面分门别类地加以介绍。

  2.4.1onClipEvent(Load)和onClipEvent(unload)
  这个事件在影片剪辑加载的时候发生,那什么是影片剪辑的加载呢?比方说,你在场景中添加了一个影片剪辑clip_mc,并让他在第10帧的时候出现影片中,那么第10帧的时候它就会触发这个事件。要想处理这个事件可以选择影片剪辑clip_mc,然后在下面的脚本面板中输入这样的代码(通常用来对影片剪辑进行初始化):

  onClipEvent(Load)

  {

  }

  onClipEvent(unload)的作用和onClipEvent(load)的作用恰好相反,当影片剪辑消失的时候,这个事件就会发生。

  2.4.2OnClipEvent(enterFrame)
  enterFrame事件会随着影片的播放而不断发生,影片每前进一帧,影片剪辑就会触发一次enterFrame事件。假设影片的播放速率为每秒20帧,那么这个事件就会以每秒20次的速率不断产生。你一定会问,这样的事件有什么作用?其实在影片剪辑事件中,enterFrHTTP/1.1 401 Access Denied 床痘窦痰陌醇录摹2还枰乇鹎康鞯氖牵琌nClipEvent(KeyDown)和onClipEvent(KeyUp)这两个事件的功能要强大得多,将它们结合起来使用可以捕捉用户按下的组合键(比如CTRL+A),这比只能够捕捉单个按键动作的on(Keypress)要强大得多。比方说,如果我们需要捕捉用户按下CTRL+F的操作可以使用这样的代码:

  onClipEvent(keyUp)

  {

  if (Key.isDown(Key.CONTROL) && Key.isDown(70))

  {

  //执行相应的操作

  }

  }

  这段代码中使用了内置对象Key,这个对象对于按键的处理非常有用。IsDown()方法用来监测某个键是否已经按下,这个函数的参数可以是键值比如70对应F键。也可以使用Key对象内置的键名称,比如Key.CONTROL就是指CTRL键。将这两个键是否按下的结果进行逻辑与运算(&&)就可以知道CTRL和F键是否同时按下。

  2.4.5OnClipEvent(data)
  如果某个影片剪辑实例进行了数据加载的操作,那么OnClipeEvent(data)事件会在数据加载完成的时候发生。比方说,我们在某个按钮的on(press)事件处理中加入了代码执行变量加载操作,并将代码加载函数loadVariables()的目标参数设置为某个影片剪辑。然后再为这个影片剪辑添加OnClipEvent(data)事件,当参数加载完毕之后,影片剪辑就会收到一个OnClipEvent(data)事件。

  前面介绍了很多事件,但事实上Action Script提供的事件还有很多。除了键盘事件、鼠标事件等等这些非常直观的事件之外,还有一些比较“抽象”的事件。比方说,一段声音播放完成之后会产生一个事件,当用户调整播放器的窗口大小时也会产生一个事件。捕获并处理这些事件可以进一步提升Flash影片的互动性能。


关键词:

凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢!

分享到: 更多

Copyright ©1999-2011 厦门凌众科技有限公司 厦门优通互联科技开发有限公司 All rights reserved

地址(ADD):厦门软件园二期望海路63号701E(东南融通旁) 邮编(ZIP):361008

电话:0592-5908028 传真:0592-5908039 咨询信箱:web@lingzhong.cn 咨询OICQ:173723134

《中华人民共和国增值电信业务经营许可证》闽B2-20100024  ICP备案:闽ICP备05037997号