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FLASH视觉效果之大风车篇

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-10


  本例是一个比较容易实现的,但却很眩的视觉效果。笔者是用Flash AS来“描述”一个风车。相信读者们朋友会喜欢这个效果,并一定能从该例中学到一些有用的东西的。

一、制作元件。

  1.打开FlashMX,设置场景的大小为350px?x?350px,背景色为黑色。帧频为30fps。

  2.按快捷键Ctrl+F8打开“创建新元件”面板,创建一个名为“曲线”的影片剪辑元件。点选“工具”面板中的“直线”工具,在“曲线”元件的场景里绘制一条直线,单位为4,宽度为60px,颜色为灰色,然后用“箭头”工具进行微调,如图1所示。

图1
  3.按快捷键Ctrl+F8创建一个名为“运动曲线”的影片剪辑元件。按快捷键Ctrl+L打开库,把库中的 “曲线”元件拖拽到“运动曲线”元件的场景中。 图2   4.点选“运动曲线”元件第1帧中的“曲线”,按快捷键Ctrl+T打开“变形”面板如图2所示设置。右键点选第1帧并选择“创建补间动画”命令创建补间动画。接着分别点击选中“图层 1”的第10、20、30帧并按F6键插入关键帧。如图3所示。 图3   5.点选第10帧中的“曲线”,并如图3中所示设置“变形”面板,然后再把第20、30帧中的“曲线”适当的放大些。 图4 二、制作主场景。

  1.回到主场景,打开库,把库中的“运动曲线” 元件拖到主场景中。点选场景中的“运动曲线”,在属性面板中给它起个实例名为“windmill”,如图4所示。

  2.点选第2帧,按F6键插入关键帧。

  3.点选主场景中的第1帧,按F9键打开“动作”面板,并在“专家模式”下键入如下代码:

// _visible属性用来隐藏实例的母本
// 变量i将复制影片剪辑的个数控制在60以内
_root.windmill._visible = 0;
if (i>60) {
??? i = 0;
}
r += 6;
i++;

// duplicateMovieClip()用来复制影片
// _rotation属性改变影片剪辑的角度
// Math.random()返回0到1(不包括1)之间的一个随机数
duplicateMovieClip("windmill", "windmill" add i, i);
_root["windmill" add i]._rotation = r;

// 控制实例,使其旋转成圆形
if (r>180) {
??? r = -r;
}
  4.点选主场景中的第2帧,按F6键插入关键帧。实例结束。就这样简单。哈。
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