FLASH视觉效果之大风车篇
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-10
本例是一个比较容易实现的,但却很眩的视觉效果。笔者是用Flash AS来“描述”一个风车。相信读者们朋友会喜欢这个效果,并一定能从该例中学到一些有用的东西的。 一、制作元件。 1.打开FlashMX,设置场景的大小为350px?x?350px,背景色为黑色。帧频为30fps。 2.按快捷键Ctrl+F8打开“创建新元件”面板,创建一个名为“曲线”的影片剪辑元件。点选“工具”面板中的“直线”工具,在“曲线”元件的场景里绘制一条直线,单位为4,宽度为60px,颜色为灰色,然后用“箭头”工具进行微调,如图1所示。 图1 3.按快捷键Ctrl+F8创建一个名为“运动曲线”的影片剪辑元件。按快捷键Ctrl+L打开库,把库中的 “曲线”元件拖拽到“运动曲线”元件的场景中。 图2 4.点选“运动曲线”元件第1帧中的“曲线”,按快捷键Ctrl+T打开“变形”面板如图2所示设置。右键点选第1帧并选择“创建补间动画”命令创建补间动画。接着分别点击选中“图层 1”的第10、20、30帧并按F6键插入关键帧。如图3所示。 图3 5.点选第10帧中的“曲线”,并如图3中所示设置“变形”面板,然后再把第20、30帧中的“曲线”适当的放大些。 图4 二、制作主场景。 1.回到主场景,打开库,把库中的“运动曲线” 元件拖到主场景中。点选场景中的“运动曲线”,在属性面板中给它起个实例名为“windmill”,如图4所示。 2.点选第2帧,按F6键插入关键帧。 3.点选主场景中的第1帧,按F9键打开“动作”面板,并在“专家模式”下键入如下代码: // _visible属性用来隐藏实例的母本 // 变量i将复制影片剪辑的个数控制在60以内 _root.windmill._visible = 0; if (i>60) { ??? i = 0; } r += 6; i++; // duplicateMovieClip()用来复制影片 // _rotation属性改变影片剪辑的角度 // Math.random()返回0到1(不包括1)之间的一个随机数 duplicateMovieClip("windmill", "windmill" add i, i); _root["windmill" add i]._rotation = r; // 控制实例,使其旋转成圆形 if (r>180) { ??? r = -r; } 4.点选主场景中的第2帧,按F6键插入关键帧。实例结束。就这样简单。哈。 该效果源件下载(2.58K) 点击最后一页预览效果 [1]?[2]?下一页?? 上一页??[1]?[2]? 关键词: |
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