Flash课件实例 画正多边形
作者 佚名技术
来源 服务器技术
浏览
发布时间 2012-07-10
在数学几何的课件中,我们经常要画一些正多边形,那么怎么才能绘制出比较规正的多边形呢!下面我就以正六边形为例来介绍一下怎么样画正多边形。 第1步,启动Flash MX,新建一个文件。在舞台的空白处单击右键,选择快捷菜单中的“文档属性”,弹出“文档属性”对话框,对舞台的大小、颜色等进行设置,如图1所示。 第2步,单击工具箱中的“线条工具”,再单击窗口下面的“属性”,弹出“属性对话框”,让“笔触颜色”为“白色”,“笔触高度”为2,如图2所示。在舞台的合适位置画一条任意的直线。 第3步,用黑箭头工具选中这条直线,单击右键弹出快捷菜单,选择“转换为元件”,弹出“转换为符号”对话框,在“行为”区域选择“电影剪辑”,如图3所示,单击“确定”按钮。 第4步,单击工具箱中的“任意变形工具”,选中元件1,把元件1的中心点移到这条直线的端点上,如图4所示。 第5步,选中这条直线,依次单击“窗口”→“设计面板”→“变形”菜单命令(或按快捷键“Ctrl+T”),调 出“变形”面板。选中“旋转”单选按钮,在旋转角度中输入60(360/6),再连续单击5次“复制并应用变形”按钮,如图5所示。 第6步,选中所有的直线, 按ctrl+B打散。单击工具箱中的“线条工具”依次把直线的端点连接即可,如图7所示。 一个正六边形就完成了,想一想,如果想画其它的正多边形,怎么做呢?其实很简单,只要把旋转的度数为360除以你所画的边数变可以了。 关键词:课件 |
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |
你可能对下面的文章感兴趣
上一篇: Flash光效果之滤光字下一篇: 快速制作您的flash图表
关于Flash课件实例 画正多边形的所有评论