FLASH视觉效果之飞翔的彩翼
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-10
效果简介: 本例是一个非常出色的视觉效果,它模拟的是鸟类飞翔时翅膀扇动的效果,而且这个翅膀在扇动的同时还在不断的变幻着自己的颜色。可以说,就Flash的视觉效果而言,该例应该算得是上乘之作了。更难能可贵的是它的设计方法一点都不复杂。不信您就跟我来做做看吧: 打开Flash,设置场景的大小为500px×280px,背景色为黑色,帧频为30fps。 一、设计元件。 1.按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“翼”的影片剪辑元件。 2.按快捷键Shift+F9打开“混色器”面板,并如图1所示进行设置。其中左侧滑块的颜色为#0066FF,Alpha值为80%,右侧滑块的颜色为#0033FF,Alpha值为0%。 图1 3.点选工具栏里的“椭圆”工具,在“翼”影片剪辑元件的场景中拉出一个宽为20px,高为120px的椭圆,如图2所示。接着选中“填充渐变”工具,再点选椭圆,进行如图3所示设置。 图2??? 图3 4.点选“翼”元件中的椭圆,然后点击“修改”菜单里的“优化”命令,或按快捷键Ctrl+Shift+Alt打开“最优化曲线”面板对曲线进行优化,如图4所示设置,“确定”。 图4 5.按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“飞之翼”的影片剪辑元件。 6.按快捷键Ctrl+L打开库,把库中的影片剪辑元件“翼”拖拽到“飞之翼”元件的场景里。右键点击层的第1帧,选择“创建补间动画”命令创建补间动画。 图5 7.分别点选该元件场景中的第10、20帧,按快捷键F6插入关键帧。点选第10帧中的“翼”元件,然后按快捷键Ctrl+T打开“变形”面板,并如图5所示设置其大小,角度。第20帧中“翼”元件的大小,角度如图6所示设置。 图6 二、设计主场景。 1.?主场景中的层。如图7所示建立“脚本”层和“元件”层。 2.?从库中把元件“飞之翼”拖拽到“元件”层中。选中场景中“飞之翼”元件,将其旋转一定角度,并在“属性”面板给它起个实例名为“line”,如图8所示。 图7??? 图8 3.设计程序。分别选中“脚本”层中的第2、3帧按F7键插入空白关键帧,并按F9键打开“动作”面板,在“专家模式”下键入如下代码: 在第1帧中键入代码 // 初始化变量 // 变量i控制着影片复制的深度及复制的数量 // 变量col是色彩偏移量 // 变量x是X轴上位移量 // 变量b、g、r表示影片的不同色彩 i = 1; col = 6; x = 30; b = 10; g = b; r = b; 在第2帧中键入代码 // _visible属性用来隐藏母本 line._visible = 0; // 变量y不断变化,生成一条正弦曲线 x += n; y = Math.sin(x/10)*40 + 150; i++; // 复制影片 duplicateMovieClip("line", "line"+i, i); // 创建Color对象的实例,改变目标影片剪辑的颜色 // _rotation属性改变影片剪辑的角度 new Color("line"+i).setRGB((g%256) << 16 | (r%256) << 8 | (b%256)); this["line"+i]._y = y; this["line"+i]._x = x; this["line"+i]._rotation += 3; // 控制影片复制数量 if (i>10) { ??? i = 1; } // 使影片剪辑往返运动 if (x>460) { ??? n = -2; } if (x<40) { ??? n = 2; } // 使颜色不停地变幻 r += col; if (r>254) { ??? b += 60; ??? col = -5; } if (b>254) { ??? g += 60; ??? r = b = 10; } if (r<10) { ??? b += 60; ??? col = 5; } 在第3帧中键入代码 gotoAndPlay(2); 效果到这里就完成了。 该效果源件下载(2.21K) 点击最后一页预览效果 [1]?[2]?下一页?? 上一页??[1]?[2]? 关键词: |
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