Flash效果之漫天飞雪
作者 佚名技术
来源 服务器技术
浏览
发布时间 2012-07-10
本例讲解的是Flash制作大雪纷飞效果的方法。效果中鹅毛般的雪花悠悠而落,相当逼真。实例中通过简单的AS复制雪花并控制它们的运动,形成大雪纷飞的效果,如效果图所以。动画效果请看最后一页。 1.新建一个Flash文档,单击“属性”面板中的“尺寸”按钮,打开“文档属性”面板设置场景大小为450px x 180px,背景为#00105A,帧频为18fps。 2.按快捷键Ctrl+F8打开“创建新元件”面板新建一个名为“雪片”的图形元件,点选“椭圆”工具 ![]() ![]() ![]() ![]() 4.右键单击“雪片”层,在弹出的菜单中选择“添加引导层”命令为“雪片”层建立一个引导层,如图2所示。在引导层里画一条曲线,将第1和第40帧的“雪片”元件吸附在曲线的左端,第20帧的“雪片”元件吸附在曲线的右端。如图3所示(此图为400%显示, ![]() ![]() ![]() 第1帧中的代码如下: // 变量flakes用来控制雪花的数量,即密度 // _visible属性隐藏母本 n = 1; flakes = 100; 雪花._visible = 0; 第2帧中的代码如下: i = 1; while (i<=flakes) { //控制雪花飘落速度 this["雪花" add i]._y += Math.random()*2+2; i++; } if (n == flakes) { n = 1; } else { // Math.random()方法取0到1之间的随机数 ssize = Math.random()*50+30; // 复制雪花 duplicateMovieClip("雪花", "雪花" add n, n); // 控制雪花飘落范围 this["雪花" add n]._x =? Math.random()*500; // 雪花随机变换大小 this["雪花" add n]._xscale = ssize; this["雪花" add n]._yscale = ssize; n++; } 第3帧中的代码如下: // 返回到第2帧播放 gotoAndPlay(2); 效果到这里就完成了。代码中的this对象的作用是引用影片剪辑实例。 ? 该效果源件下载(3.22K) 点击最后一页预览效果 [1]?[2]?下一页?? 上一页??[1]?[2]? 关键词: |
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |
你可能对下面的文章感兴趣
上一篇: Flash****技术之鸡蛋里面的世界下一篇: Flash实例效果之电子日历
关于Flash效果之漫天飞雪的所有评论