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如何将角度和坐标标准化

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-10

如何将角度和坐标标准化

_root.createEmptyMovieClip("line", 0);
//建立一个空的电影剪辑
_root.onEnterFrame = function() {
???mc._x = _xmouse;
???mc._y = _ymouse;
???//定义MC的坐标为鼠标的坐标
???x = _xmouse-100;
???y = -(_ymouse-100);
???//这里用负的是将Flash的坐标换回一般的坐标
???//这里就是将坐标中心移到了中心(舞台是200*200)
???with (_root.line) {
??????clear();
??????lineStyle(1);
??????moveTo(100, 100);
??????lineTo(_xmouse, _ymouse);
??????lineTo(_xmouse, 100);
??????//动态画线
???}
???m = Math.atan2(y, x);
???//这里是返回角的弧度
???r = (m*180)/Math.PI;
???//这里返回角度
???if (r<0) {
??????r = r+360;
??????//这里将角度化为在0--360之间
???}
???angle = "角度="+Math.round(r);
???n = "x="+x+"y="+y;
???//返回舞台的文本框
}; 关键词:坐标

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