FLASH2004实例 —— AS控制的扇子制作方法
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-10
制作方法: 一、新建文档:均为默认值 二、制作影片剪辑:扇骨 插入/新建元件: 名称:扇骨 行为:MC 画一无边框的矩形如图 选中矩形,调出对齐面板:左对齐 垂直居中分布后用方向键适当左移 三、回主场景 层一:第一帧:拖出MC 在属性面板中起实例名为:mc,放在适当的位置上 层二:第一帧:为两个按钮(也可自己制作,此为方便,用公用库中的),一个打开扇子的(开),一个是合起来的(关) 窗口/其它面板/公用库/按钮 点(开)这个按钮,打开动作面板,写如下语句: on(press){ cerInterval=setInterval(_root,"cerObj",100) } 点(关)这个按钮,打开动作面板,写如下语句: on(press){ deleteInterval=setInterval(_root,"deleteObj",100) } 层三:为AS层 第一帧这写: var index=1 function cerObj(){ if(index<37){ duplicateMovieClip("mc", "mc"+index,index) _root["mc"+index]._rotation=-(index*5); index++; trace(index) }else if(index>=37){ clearInterval(cerInterval) } } var cerInterval; var deleteInterval; function deleteObj(){ if(index>0){ removeMovieClip("mc"+index); index--; }else if(index<=0){ clearInterval(deleteInterval) } } OK!测试保存 关键词: |
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