未公开的Flash MX使用摄像头和麦克风的方法
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-10
摄像头: 在Library里新建Video,拖到主场景里,给个名字比如cam,然后在_root第一帧写: _root.cam.attachVideo(Camera.get()); 播放的时候先要从右键settings里选择允许播放器使用Camera,然后如果你有Camera的话就可以看到了! Flash MX其实有Camera这个对象, Camera.get()方法返回当前可用摄像头的引用 Camera.names[]是一个数组,每个元素是一个系统安装的摄像头的名字。 麦克风: _root.createEmptyMovieClip("micAudio", 1); _root.micAudio.attachAudio(Microphone.get()); _root.myMic = Microphone.get(); _root.myMic.setUseEchoSuppression(1);//使用回声消除,0或1 _root.myMic.setRate(44);//设定采样率44kHz,其他可以是5,8,11,22kHz _root.myMic.setSilenceLevel(5);//尚不明确 _root.myMic.setGain(25);//增益,0-100 另外,Microphone.activityLevel()返回麦克风音量,-1-100 使用环境:flash Player 6, 2004,本地使用或者flash Communication Server MX环境下。 先来做一个小的实验,请有网络摄像头的朋友做好准备。 打开flash MX,新建一个movie。选中菜单Window>Library,调出Library面板。在Library面板右上角的pop-up菜单上选中New Video选项, 在Library里面将会出现一个Video对象的图标(也是Communication的一个新对象)。 将这个东东拖进主场景,在属性面板上给它起一个名字myBox。选中菜单Window>Actions,调出,actionscipt编辑面板,选中当前的帧,写下如下的代码: //抓取当前默认的摄像头图像 cam = Camera.get(); //把图像在flash里面播放出来 myBox.attachVideo(cam); 运行一下,会首先弹出一个安全性提示对话框,询问本地是否允许使用摄像头 确定以后,你就会看见摄像头采集的图像就能够在flash里面播放了。是不是巨简单,这就是MM公司的宗旨:不求麻烦,但求简单。嘿嘿,这是我加的台词。 当然,Camera对象和Video对象的出现主要是为了在网上运用,提供了针对Camera网络设置的一系列属性、方法和处理器。 方法:Camera.get,Camera.setKeyFrameInterval,Camera.setLoopback,Camera.setMode,Camera.setMotionLevel,Camera.setQuality; 属性:Camera.activityLevel,Camera.bandwidth,Camera.currentFps,Camera.fps,Camera.height,Camera.index,Camera.keyFrameInterval,Camera.loopback,Camera.motionLevel,Camera.motionTimeOut,Camera.muted,Camera.name,Camera.names,Camera.quality,Camera.width。 处理器:Camera.onActivity,Camera.onStatus。 这里只是提供一个介绍,有兴趣的朋友可以去MM的网
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