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一个风扇的制作教程

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-10


我是个菜鸟,来闪吧两个月了,得到了无数个朋友以及版主的帮助,在此表示万分的感谢。平时在这练习着做一些源文件,今天是我的第一个原创教程,虽然不难,但希望可以帮助一些朋友,由于不会使用截图软件,教程只能进行文字型说明~~
第一步:
打开MX,建一图形元件,取名叶片,用工具箱里的绘图软件制作一风扇叶片。
第二步:
再新建一影片MC(取名为叶片MC),将单个叶片元件导入这个MC,然后复制两个同样大小叶片,也可采用变形面板中的旋转复制来完成,将三个叶片的排列成风扇叶片状,记住将中心点对齐。
第三步:
再建一MC,取名风扇外形,主要是绘图工具制做,这里就不多说了。
第四步:
回到主场景,将风扇外形MC导入第一层(层名为WX),再新建一层(层名为YP),将叶片MC导入,然后将YP层放置WX层下。再新建一层(取名为BTN,在这层上,放置三个按钮:停止、强风、弱风。
第五步:
停止按钮上的AS:
on(release){
onEnterFrame=function(){
_root.aa._rotation=0;
}
}强风按钮上的AS:

on(release){
onEnterFrame=function(){
_root.aa._rotation+=90;
}
}弱风按钮上的AS:

on(release){
onEnterFrame=function(){
_root.aa._rotation+=20;
}
}OK了,测试一下吧。
有些地方难免有不足之处,比如在强风下我将MC的旋转度加大,也起不到作用,还有就是我想在每种风速下加入风速声音,该怎么解决?
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