在主影片中制作外部载入进度条
作者 佚名技术
来源 服务器技术
浏览
发布时间 2012-07-11
制作loading虽然是老生常谈的话题,但很多朋友在制作Flash网页的时候提过如何将加载外部影片的进度条做在主影片中,我想这是可以简化外部影片制作的原因吧。下面我把制作方法简单给大家介绍一下。(不知道以前有没有朋友发过此类的文章,如有雷同,实属巧合!) 这个源文件的演示只能看这里了:http://yatu.512j.com 开始制作了: (一)按Ctrl+F8新建一个影片剪辑,命名为“tiao”然后选用矩形工具,从场景中心点向右拉出一个条形。 如图1 (图1) (二)按Ctrl+F8新建一个影片剪辑,命名为“loading”按Ctrl+L打开库,将刚才制作好的影片剪辑“tiao”从库中拖入场景,取实例名为“jdt”。 如图2 (图2) (三)选择文本工具,在属性面板中选择--动态文本框,拉出一个文本框,变量名为“bfb” 如图3 (图3) (四)回到主场景,在第50帧插入关键帧,从库中将影片剪辑“loading”拖入主场景,取实例名为“loading” 进度条就做好了。(注意:这里设定影片播放到第50帧时开始加载外部动画,这个根据你的影片设计要求而自定) 如图4 (图4) (五)新建一个层,在第50帧插入关键帧,加入代码。如下: loadMovieNum("mc.swf", 2);//将外部影片mc加载到级层2 loading.onEnterFrame = function() { //循环获得进度 a = _level2.getBytesLoaded();//获得已下载的字节数,注意我将外部影片加载到级层2 b = _level2.getBytesTotal(); //获得整个动画字节数 loading.bfb = int(a/b*100) add "%";//获得下载百分比 loading.jdt._xscale = (a/b*100);//获得进度条横向缩放值 if (a == b) { //如果下载完成,取消循环,开始播放下载的动画 delete loading.onEnterFrame; tellTarget ("_level2") { play(); } } }; stop(); 本文源文件下载: 点击浏览该文件 主动画loading全部完成,这时只差制作外部动画了。在外部动画中注意第一帧加上动作stop();就可以了。如果你要加上一个过度动画也很简单干,我就不细说了,自行设计。 吖!总算写完了,第一次写这种东东,写得比较简单,但希望能给刚接触flash的朋友些许抛砖引玉的作用。 关键词: |
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |
你可能对下面的文章感兴趣
关于在主影片中制作外部载入进度条的所有评论