物体的循环移动
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-11
先看看这个循环效果: 点击浏览该文件 对于一些对AS方面不认识的人来说,这个方法也值得借鉴的. 1、先导入若干幅图片。 2、把它们排列成一行。如图: 3、然后把其转换成图符A。如图: 4、把转换好的图符A的前端放在场景的最左边。如图: 5、选择当前帧,按右键选择“创建补间动画”或者在按“Ctrl+F3”在属性中的补间设置为“动作”。如图: 6、在第20帧处按F6新建一个关键帧。然后把图片的未端拖到场景的最右端,造成图片从右向左运动的效果。 7、然后新建一个图层B,在第20帧处按F6,然后再导入图符A,把前端紧跟着另一个图符A的末端。如图: 8、选择两层的第40帧,按F6,然后选择图层A,把该图符A的末端入在场景的最左面,而图层B中的图符A就紧跟图层A中的图符A的后面。如图: 现在,你也可能发现在,最后一帧的的图符A的前端在场景的左面,而第一帧中的图符A的前端也在场景的左面,洽好相同。按Ctrl+Enter试播放影片,看看是不是能循环。 源文件: 点击浏览该文件 效果: 点击浏览该文件 关键词: |
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