鼠标跟随
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-11
先看效果 点击浏览该文件 因为全是as编写的,所以我就不放源文件了,只要把as代码复制到flash里的第一帧就可以了 Stage.scaleMode = "noScale" Stage.align = "TL" for (i=1; i<=4; i++) { _root.createEmptyMovieClip("point"+i, 0-i);//新建MC //mc的x轴,y轴 _root["point"+i]._x = Stage.width/2; _root["point"+i]._y = Stage.height/2; //鼠标划过的效果 _root["point"+i].onMouseMove = function() { this._x = _root._xmouse+(Math.random()*70)-35; this._y = _root._ymouse+(Math.random()*70)-35; }; } //设定一个颜色组 hexColors = new Array("0xCC00FF", "0xCC33FF", "0xCC66FF", "0xCC99FF", "0xCCCCFF", "0xCCFFFF"); //鼠标划过时新建mc,并随机填充颜色和随机设alpha值 this.onMouseMove = function() { i++; this.createEmptyMovieClip("shape"+i, i *10); with (this["shape"+i]) { beginFill(hexColors[Math.floor(Math.random()*hexColors.length)], (Math.random()*40)+60); //执行画线程序 moveTo(_root.point1._x, _root.point1._y); curveTo(_root.point2._x, _root.point2._y, _root.point3._x, _root.point3._y); curveTo(_root.point4._x, _root.point4._y, _root.point1._x, _root.point1._y); endFill(); } //复制当前mc,设X,Y轴,alpha值,并填充颜色,做为阴影。 this["shape"+i].duplicateMovieClip("shadow"+i, (10*i)-1); this["shadow"+i]._x = this["shape"+i]._x -6; this["shadow"+i]._y = this["shape"+i]._y + 6; this["shadow"+i]._alpha = 60; this.grey = new Color(this["shadow"+i]); this.grey.setRGB("0x999999"); };只做了简单的解释,适合有as基础的朋友学习 关键词:
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