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作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-11
点击浏览该文件 点击浏览该文件 第一步,运行Flash mx,新建文档,Ctrl+J打开文档属性对话框,设置为图1所示。 第二步,使用文本工具输入动态文本,并设置动态文本的变量为“mytext”。如图2所示。 第三步,在第2帧处按F6插入关键帧,并设置第2帧中动态文本的变量为“newtext”,在第4帧处按F5插入帧。图3。 第四步,新建图层“脚本”,在“脚本”层第1帧中加入脚本: n=1//初始化变量 第五步,在“脚本”层第2帧插入关键帧,加入脚本: n++;//变量n自加 newtext = mytext.substr(0,n)//substr是字符串截取函数,从第1个字符开始到长度为n的字符 if (n>mytext.length) { //mytext.length是字符串mytext的长度,当n的长度等于字符串mytext的长度时,停止播放。 stop(); } 第六步,在“脚本”层的第4帧插入关键帧,输入脚本: gotoAndPlay(2); 图4 第七步,保存,Ctrl+回车测试。 关键词: |
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