键盘响应
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-11
点击浏览该文件 点击浏览该文件 请按键盘上的数字1至9,观看效果。 第一步,运行Flash mx,新建文档,Ctrl+J打开文档属性对话框,设置为图1所示。 第二步,Ctrl+F8新建影片剪辑,命名“键盘数字”,如图2所示。 第三步,点击确定按钮后进入“键盘数字”影片剪辑编辑状态,用矩形工具绘制一正方形,大小在30×30象素左右,如图3所示。 第四步,新建图层2,命名为“数字层”,用文字工具输入动态文本“0”(或其它字母),在属性面板中,设置其实例名称为“tf”,如图4所示。 第五步,在图层1的第2帧处按F6插入关键帧,并改变第2帧中方块的颜色;在“数字层”的第2帧处按F5插入帧;新建图层“AS”,在第1帧中加入脚本:“stop()”。图5。 第六步,回到主场景中,Ctrl+L打开库面板,拖出一个“键盘数字”影片剪辑,在属性面板中设置其实例名称为“keyNum”。 第七步,新建图层“AS”,加入脚本: for (i=1; i<=9; i++) { //复制“键盘数字”影片剪辑 keyNum.duplicateMovieClip("keyNum"+i, i); eval("keyNum"+i)._x = 40*i;//设置x坐标 eval("keyNum"+i)._y = Stage.height/2;//设置y坐标 eval("keyNum"+i).tf.text = i;//设置动态文本的内容 } keyNum._visible = 0;//隐藏keyNum 在keyNum影片剪辑中加入脚本: onClipEvent (keyDown) { //当键盘按下时 //Key.getAscii()可以获取键码的Ascii值,String.fromCharCode等同于flash5以前的chr temp = String.fromCharCode(Key.getAscii()); tmpMC = _root["keyNum"+temp]; with (tmpMC) { play(); } } 第八步,保存,Ctrl+回车测试。 关键词: |
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