绽放的烟火
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-11
点击浏览该文件 点击浏览该文件 第一步,运行Flash mx,新建文档,Ctrl+J打开文档属性对话框,设置为图1所示。 第二步,Ctrl+F8新建一影片剪辑,命名为“start”,如图2所示。 第三步,点击确定按钮后,进入“start”影片剪辑编辑状态,用椭圆工具绘制一无边线的圆,大小为2×2象素,并使其与影片剪辑的中心对齐。如图3(放大800%)。 第四步,在第15帧按F6插入关键帧,将15帧中的圆点垂直向上移动一块,设置1~15帧为形状过渡动画(Shape)。 第五步,在第20帧处按F6插入关键帧,将20帧处的圆垂直向上移动一块,并设置其大小为3×3,Shift+F9打开混色器面板,设置透明度为0%。再第21帧处按F7插入空白关键帧,加入脚本:“this.removeMovieClip()”,时间轴为图4所示。 第六步,Ctrl+L打开库面板,在“start”影片剪辑上右击,选择“链接”命令,设置如图5所示。 第七步,回到主场景中,在第1帧中加入如下脚本: _root.onLoad = function() { n = 0;//初始化变量 }; _root.onMouseDown = function() { firework();//当鼠标按下时,执行自定义函数firework() }; function firework() { //定义firework函数。 n++;//变量n自加 _root.createEmptyMovieClip("firework"+n, n);//创建空影片剪辑firework+n eval("firework"+n)._x = random(350);//随机设置影片剪辑的x坐标 eval("firework"+n)._y = random(250);//随机设置影片剪辑的y坐标 r = random(255);//变量r,取随机值,颜色RGB的红色 g = random(255);//变量g,取随机值,颜色RGB的绿色 b = random(255);//变量b,取随机值,颜色RGB的蓝色 for (var i = 1; i<=300; i++) { //每个烟花由300个点组成 eval("firework"+n).attachMovie("start", "start"+i, i);//从库中加载“start”影片剪辑。 fireworkn = eval("firework"+n);//fireworkn即影片剪辑"firework"+n with (fireworkn) { //为烟花中的每个点设置前面随机获得的颜色 mycolor = new Color(eval("start"+i)); mycolor.setRGB(r << 16 | g << 8 | b); //随机设置烟花的旋转角度与烟花的坐标 //_parent._x即"firework"+n影片剪辑的x坐标 //_parent._y即"firework"+n影片剪辑的y坐标 eval("start"+i)._rotation = random(360); eval("start"+i)._x = 25*Math.cos(i)+_parent._x; eval("start"+i)._y = 25*Math.sin(i)+_parent._y; } } } 第八步,保存,Ctrl+回车测试。 关键词: |
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