惯性移动的制作方法(1)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-11
刚写了个 点击浏览该文件 点击浏览该文件 代码写入MC // 侦听键盘 onClipEvent (load) { myListener = new Object(); myListener.onKeyDown = function() { kpress = 1; }; myListener.onKeyUp = function() { kpress = 0; }; Key.addListener(myListener); } // 设置初始值 onClipEvent (load) { // 移动x初速度 var speed = 0; // 移动y初速度 var yspeed = 0; // 是否按键 var kpress = 0; // 最大速度 var maxs =15; } // 设置最大速度 onClipEvent (enterFrame) { if (speed>maxs) var speed = maxs; if (speed<-maxs)var speed = -maxs; if (yspeed>maxs) var yspeed = maxs; if (yspeed<-maxs) var yspeed = -maxs; } // 设置移动 onClipEvent (enterFrame) { _x += speed; _y += yspeed; if ( kpress == 0) { if (speed>0) speed--; if (speed<0) speed++; if (yspeed>0) yspeed--; if (yspeed<0) yspeed++; if (_x>530||_x<20) var speed=0; if (_y>380||_y<20) var yspeed=0; } // 设置按键 if (Key.isDown(Key.LEFT)) { speed--; if (_x<=20) var speed=0; } if (Key.isDown(Key.RIGHT)) { speed++; if (_x>=530) var speed=0; } if (Key.isDown(Key.UP)) { yspeed--; if (_y<=20) var yspeed=0; } if (Key.isDown(Key.DOWN)) { yspeed++; if (_y>=380) var yspeed=0; } }有更简便的赶快再贴,偶这代码有点复杂了 关键词: |
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