用主场中的按钮控制所有MC的停止与播放
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-11
制作一些效果时,经常会需要主场中的时间轴与所有的MC停止,而用stop(),只能让主场中的时间轴停止,当然也可以用MC.stop()来停止,但当主场中有许多MC时,这种方法显然不实用.现在让我们来学习使用影片原型来完成所有MC的停止与播放. 什么是原型? 原型是在面向对象编程中,对象属性中的一个,利用原型,可以在指定对象下扩建一个新方法. 1.进入主场,放置几个MC(这几个MC在各自己的时间轴当中都是变化的), 2.制作二个按扭,一个是播放按钮,一个是停止按钮. 3.在主场中的第一桢写如下脚本: MovieClip.prototype.stopAll = function() { for (var i in this) { this[i].stop(); } };//为影片原型创建一个全部停止的新方法; MovieClip.prototype.playAll = function() { for (var i in this) { this[i].play(); } }; //为影片原型创建一个全部开始的新方法; 4.在停止按钮上写: on (release) { stopAll(); } //当SHU标按下时,运行全部停止这个新方法; 5.在开始按钮上写: on (release) { playAll(); } //运行全部开始这个新方法. 点击浏览该文件 点击浏览该文件 关键词: |
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