AS轻松实现画多边形
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-11
最近在别的地方看到了一种画线的方法,灵活性比较大,我在原有的基础上,自己做了一些改进以后,可以用数组来实现各种多边形的画法,现将写的具体代码和注释和大家分享,做了注释以后应该比较好理解,我觉得在其中的这种数组思想是很值得我们学习的,有不合理的地方,希望高手来砸, ^_^ ,谢谢 var a = new Array();//定义一个数组 a[0] = [150, 150]; a[1] = [200, 200]; a[2] = [200, 300]; a[3] = [100, 300]; a[4] = [150, 150]; //以上是给数组的一些元素附值,因为每个值都是一个数组,可知这个数组是个二维数组 x = a[0][0]; y = a[0][1];//将数组的第一个元素中的两个值分别附给x y i = 1;//初始化变量i,后面作为判断用 lineStyle(1);//定义画线类型 moveTo(a[0][0], a[0][1]);//定义画线起点 _root.onEnterFrame = function() {//逐桢执行下面的代码 if (x != a[i][0] && y != a[i][1]) {//当X和Y坐标都没有达到此次画线的位置的时候 if(x else{x--;}//否则,X自减 y = (x-a[i-1][0])*(a[i][1]-a[i-1][1])/(a[i][0]-a[i-1][0])+a[i-1][1]; //以上是确定画线过程的Y值,是根据三角形原理 lineTo(x, y);//执行画线命令 } else if (x != a[i][0]) {//当只有X坐标没有到达画线的位置的时候 if(x else{x--;}//解释参考上面的语句 lineTo(x, y);//同上 } else if (y != a[i][1]) {//当Y坐标没有到达画线的位置的时候 if(y else{y--;} lineTo(x, y); } else if (i < a.length - 1) {//是数组元素的个数范围内执行画线 i++; } else {//当超出数组元素个数的时候,删除逐桢动作 delete _root.onEnterFrame; } }; 用这种方法来实现画多边形的时候,灵活性比较大,可以随意改变数组的元素个数以及元素的大小,从而实现画不同边数、不同形状的多边形 点击浏览该文件 点击浏览该文件 关键词: |
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