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鼠标跟随-粒子效果(二)

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-12


最近因为工作忙,所以一直没有时间写教程,今天难得悠闲,所以给大家写写教程,一同学习。 好,下面我们看看效果先
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开始讲解:
1. 在Flash中新建一个电影剪辑,做一个小圆运动的效果。(在这里我是一帧帧来动的)。做好运动效果后,在此电影剪辑的最后一帧加入代码: this.removeMovieClip();
stop(); 如图:
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(此图是我放大后的效果)
2. 用同样的方法再制作三个这个圆。然后再新建一个电影剪辑,将这四个圆分别放入不同层内。如图:(此图是放大后效果)

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3. 回到主场景再次新建电影剪辑,将第二步所做的电影剪辑拖入,并命名为“mc”。在第二层上加入代码: 第一帧上: i = 1;
xPos = _xmouse;//变量xPos值
yPos = _ymouse;//变量yPos值 第三帧上:
mouseX = _xmouse;//变量mouseX
mouseY = _ymouse;//变量mouseX
//判断鼠标是否停止,当运动时复制电影剪辑,停止时也停止制作
if ((xPos != mousex) || (yPos != mouseY)) {
duplicateMovieClip("mc", "mc"+i, 1889+i);
setProperty("mc"+i, _x, mouseX);
setProperty("mc"+i, _y, mouseY);
setProperty("mc"+i, _rotation, random(360));
i++;
if (i>=10) {
i = 0;
trace(i);
}
} 第四帧上:
xPos = _xmouse;
yPos = _ymouse;
gotoAndPlay(2); 示图如下: 按此在新窗口浏览图片
4. 再回到主场景中,将第三步所做的电影剪辑拖入并摆放在适当的位置。到此,动画完成。按Ctrl+Enter来看看效果吧。(注:在这里我在主场景中设置为每秒播放30帧)
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