拖动一个"心"字的星
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-12
拖动的例子很多.但我们是不是作一个比较"浪"一点的又"漫"一点的效果看看呢?呵呵.一起来学习一下吧. 点击浏览该文件 点击浏览该文件 1.打开FLASHMX.,按下 3.在图层1上新建一个引导层.并在引导层中画一”半个心形”的线条作为引导路径.(注意它相对于中心点的位置.它会影响到最终效果的拖动位置.如图) 4.在图层1的第20帧处插入一个关键帧.在引导层的20帧处”插入帧” 5.选中图层1的第1帧.将这帧上放置的”星”元件的注册点放到引导层中引导线的如图位置.(此时打开吸附工具可以很方便的放置上去.) 6.选中图层1的第20帧,将这帧上放置的”星元件”的注册点放到引导层中引导线的如图位置. 7.选中图层1第1帧然后右键”创建间补动画”. 此时回车看看星是不是沿着引导路径在运动.如果不是请再次调整图层1的第1帧与第20帧的”星”元件位置.使它的注册点吸附到引导线上. 8.如果第7步没有问题.那我们用上面同样的办法把”星”元件沿另一半心线路运动的效果作出来.如图: 此时回车看看是不是两个”星”元件都是沿各自的引导线在运动.如果是进行下一步.如果不是请调整.调不整好后在最后一个关键帧上加上stop();让它只运动一次. 9.按下 10.新建一图层.并将在这个图层上插入两个关键帧.(这时图层上应该有三个关键帧).然后把图层1也延长两帧(在图层1第三帧处”插入帧”就行了.不要”插入关键帧”.) 11.在图层2的 第一帧上加上动作代码: startDrag("sta", true); //开始拖动sta n = 0; //初始化复制数量 setProperty("sta", _visible, false); //在复制前将sta设置成不可见第二帧上加: if (n<20) { //如果没有复制到20个星星~(20根据星沿引导线运动的帧长数来定) duplicateMovieClip("sta", "sta" add n, n); //复制sta n++; //复制数自加1 } else { //如果复制到了20sta,那么复制个数清0 n = 0; }第三帧上加: gotoAndPlay(2); //让播放头反回到第2帧进行复新复制. 12.回到主场景.将”复制星”拖到主场景中来.测试吧~~ 点击浏览该文件 点击浏览该文件 关键词: |
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