影片属性控制
作者 佚名技术
来源 服务器技术
浏览
发布时间 2012-07-12
题目夸张了点 呵呵 加夜班刚完工 睡也睡不着了 也没什么事干 就上闪吧写了这篇教程,希望能对新手有所帮助!废话少说 点上一根烟 马上带你进入Flash的奇妙旅程! 1。首先打开漂亮的FLASH2004 新建一MC 随便你画个什么东东都得 我只画了个矩形 2。分别建六个按钮 如图: 3.回到主场景添加两个图层 命名为按钮 MC 动作(此步可不做)在动作层里添加动作: x=mc._x; y=mc._y; 4.在MC层里 选中MC 把它的实例名称命名为:MC 我们给MC添加响应键盘事件的动作 onClipEvent (enterFrame) { if (Key.isDown(Key.LEFT)) { _x -= 15; } if (_x<=200) { _x = 200; } if (Key.isDown(Key.RIGHT)) { _x += 15; } if (_x>=550-_width) { _x = 550-_width; } if (Key.isDown(Key.UP)) { _y -= 20; } if (_y<=30) { _y = 30; } if (Key.isDown(Key.DOWN)) { _y += 20; } if (_y>=400-_height) { _y = 400-_height; } }//这里只做小提示向左移动用- 向右移动用+ 向上移动用- 向下移动用+ 很困了就不加代码解析了!斑竹有神加加吧! 5。分别个六个按钮添加动作: 透明的按钮为: on (release) { mc._alpha -= 10; if (mc._alpha<0) { mc._alpha = 100; } 旋转的按钮为: on (release) { mc._rotation += 30; } 缩放按钮为: on (release) { mc._xscale *= 0.5; mc._yscale *= 0.5; if (mc._width<10) { mc._xscale = 100; mc._yscale = 100; } } 可见按钮为: on (release) { mc._visible -= 1; } 数量按钮为: on (release) { if (i<3) { i++; } duplicateMovieClip("mc", "mc"+i, i); this["mc"+i]._x -= i*30; this["mc"+i]._y -= i*20; } 重置按钮为: on (release) { for (i=1; i<=3; i++) { removeMovieClip("mc" +i); } mc._alpha = 100; mc._rotation = 0; mc._width = 210; mc._height = 184; i = 0; mc._x = x; mc._y = y; } 做的不是很好 偶也菜鸟一个! 点击浏览该文件 点击浏览该文件 关键词: |
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |
你可能对下面的文章感兴趣
上一篇: 【挖掘samples】层次切换新教程下一篇: 使用setInterval函数
关于影片属性控制的所有评论