一个鼠标移动特效
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-12
点击浏览该文件 点击浏览该文件 此特效可以用作烟雾效果,残影效果 简单介绍一下制作方法 首先先要做一个特效元件,这里用的是多边形 然后在此元件内添加代码: _alpha=100//初始:当前MC透明度为100 this.onEnterFrame=function(){ _rotation+=30//旋转 if(_alpha>0){ _alpha-=5//如果透明度>0则,每次透明度参数-5 }else{ this.removeMovieClip()//否则删除此MC(当透明度为0的时候) } } 之后在主场景加入如下代码: var i=0//初始i someListener = new Object();//建立新对象 someListener.onMouseMove = function () {//鼠标移动时 _root.attachMovie("man","man"+i,i++)//复制库中为“man"的MC到场景中命名为“man”+i _root["man"+i]._x=_root._xmouse//新MC的X轴位置位于鼠标的X轴位置 _root["man"+i]._y=_root._ymouse//新MC的Y轴位置位于鼠标的Y轴位置 _root["man"+i]._height=random(30)+5//设置随机大小(高) _root["man"+i]._width=random(30)+5//设置随机大小(宽) if(i>200)i=0//如果i>200,则还原为0 }; Mouse.addListener(someListener);//建立鼠标侦听对象 这样就好了,很简单的一个特效 关键词: |
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