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一个鼠标移动特效

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-12



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http://www.Flash8.net/bbs/UploadFile/2005-2/20052122411617.swf
此特效可以用作烟雾效果,残影效果
简单介绍一下制作方法

首先先要做一个特效元件,这里用的是多边形
然后在此元件内添加代码:

_alpha=100//初始:当前MC透明度为100
this.onEnterFrame=function(){
_rotation+=30//旋转
if(_alpha>0){
_alpha-=5//如果透明度>0则,每次透明度参数-5
}else{
this.removeMovieClip()//否则删除此MC(当透明度为0的时候)
}
} 之后在主场景加入如下代码:
var i=0//初始i
someListener = new Object();//建立新对象
someListener.onMouseMove = function () {//鼠标移动时
_root.attachMovie("man","man"+i,i++)//复制库中为“man"的MC到场景中命名为“man”+i
_root["man"+i]._x=_root._xmouse//新MC的X轴位置位于鼠标的X轴位置
_root["man"+i]._y=_root._ymouse//新MC的Y轴位置位于鼠标的Y轴位置
_root["man"+i]._height=random(30)+5//设置随机大小(高)
_root["man"+i]._width=random(30)+5//设置随机大小(宽)
if(i>200)i=0//如果i>200,则还原为0
};
Mouse.addListener(someListener);//建立鼠标侦听对象 这样就好了,很简单的一个特效
关键词:

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