修正多维数组复制的问题
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-12
不知道可否有人试过复制多维数组变量后,修改原来的数组变量,而拷贝的变量值也一起更换呢? 如: var myArray:Array = new Array([1,2]); var temp:Array = myArray; myArray[0][0] = 3; trace(myArray); //3,2 trace(temp); //没更动但却输出3,2 而经过测试之后,在一维数组却没有问题。所以从此处写出修正的方法 Array.prototype.duplicate = function(){ var a = []; for (var i in this) (this[i] instanceof Array) ? a[i] = this[i].slice() : a[i] = this[i]; return a; } var myArray:Array = new Array(); myArray[0]=[1,2] myArray[1]=3 myArray[2]=[5,6] var temp:Array = myArray.duplicate(); trace(myArray); //1,2,3,5,6 trace(temp); //1,2,3,5,6 myArray[0][0] = 5; trace(myArray); //5,2,3,5,6 trace(temp); //1,2,3,5,6加了个object的判断 Object.prototype.duplicate = function() { //我想应该没有人会在object中建立object了吧 var b = new Object(); for (var j in this) { b[j] = this[j]; } return b; }; Array.prototype.duplicate = function() { var repetition:Array = new Array(); for (var element in this) { if (this[element] instanceof Array) { repetition[element] = this[element].duplicate(); } else if (this[element] instanceof Object) { repetition[element] = this[element].duplicate(); } else { if (!(this[element] instanceof Function)) { repetition[element] = this[element]; } } } return repetition; }; var myArray:Array = new Array(); myArray[0] = [1, 2]; myArray[1] = {x:3, y:4}; myArray[2] = [5, [6, {a:21, b:22}]]; var temp:Array = myArray.duplicate(); trace(myArray[2][1][1].a); trace(temp[2][1][1].a); myArray[2][1][1].a = 8; trace(myArray[2][1][1].a); trace(temp[2][1][1].a); 除了object中建立object外,这个写法一次解决了Array和Object的复制问题,我想应该没有什么遗漏了吧 关键词: |
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