逐渐出现的马赛克遮照淡入淡出效果
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-13
点击浏览该文件 首先在场景中导入一个图片 把它转换为影片剪辑 把影片剪辑放在主场景第一针 在该影片剪辑上写下如下AS onClipEvent (load)//当影片剪辑出现在时间轴上时,执行大括号里的语句 { numY = 56; numY = 70; //定义图象显示的尺寸 numPerFrame = 60//定义针速 currSquare = 0; choices = new Array(); for (i=0; i } _root.createEmptyMovieClip("mask", 0);// this.setMask(_root.mask);//创建一个影片剪辑 作为遮照 function drawSquare(x, y) { with (_root.mask) { moveTo(x, y); beginFill(0x000088); lineTo(x+10, y); lineTo(x+10, y+10); lineTo(x, y+10); endFill();//画出这个遮照, 形状为10*10象素的方块 } } } onClipEvent (enterFrame)//影片剪辑针频不断触发此动作 { if (currSquare t = choices[j]; choices[j] = choices[choices.length-1];随机选择方快出现的时间 choices.pop();//开始删除数组choices中的元素 x = t%numX; y = Math.floor(t/numX);//返回参数中表达式的下限值 drawSquare(x*10, y*10); } currSquare += numPerFrame; this._alpha = currSquare/(numX*numY)*100;//设置透明度 } } 关键词: |
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