谈谈我比赛作品《最爱飞飞》制作简要流程
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-13
http://www.Flash8.net/flash/13440.sHTML 仔细阅读比赛规则和要求 确定好flash作品画面的最终大小 在大脑中构思几个自己可行的方案选择 下载比赛相关素材 首先确定制作飞飞游戏预告片 用AVI MPEG ASF WMV Splitter截取自己喜欢的视频素材 用After Effects 6.5加工视频素材并输出成JPG序列 用Photoshop制作透明人物素材 用Photoshop制作Flash背景 用Vue制作山脉动画 用Ulead COOL 3D 3.5制作预告片中的3D字幕 在After Effects 6.5中组合所有素材并安排每个片段的次序 在部分片段中加入一些AE特效 最后加入声音测试输出成无压缩avi 制造完飞飞游戏预告片 在google中搜索飞飞游戏的介绍 分析归纳出它的特点 根据特点写出具体场景的对白 根据对白用Sound Forge 6.0录制 每一句话分别保存为一个wav文件 在Mimic 3中调入表情模型和相关设定 输入刚刚录制wav文件 Mimic 3自动生成口型动画 检查无误后输出成pz2文件到poser目录里 打开poser5调用2个表情模型 把其中的一个贴图用Photoshop改变贴图颜色带上眼睛来区分 用关键帧制作表情行走动画 制作完第一个场景镜头 然后在制作其他镜头 一个是主角特写镜头 一个是配角特写镜头 在特写镜头里根据调用不同的口型动画制作相关的手势和表情 在制作最后二个场景为了和飞飞游戏素材合成 在Poser5中渲染二个角色 在After Effects 6.5中和飞飞游戏素材合成 制作完所有关键素材后 打开FLASH MX 把官方给的load画面加进来 导入背景和avi 制作相关按钮 在FLASH MX安排好所有场景后加入背景音乐和音效 调整音乐的过渡 用SWiSH v2.0制作最后出现的字幕 在最后画面加入flash激光特效 最后生成作品检查文件大小 测试load画面是否正常 用Photoshop制作作品缩率图 在网站注册新帐号上传作品写上简介 完成了以后就等着看你的作品有没有人评论 过一段时间就知道得不得奖了,哈 如果没有也不要灰心继续努力 总有一天你会成功的 希望我的这个简单流程能给大家一点启发 关键词: |
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