闪光影子的制作
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-13
闪光影子大概这样: 点击浏览该文件 源文件: 点击浏览该文件 建个“光”的图形 画个无边白色长方型:宽16.0,高119.0 在新建“立体”mc: 图层名:倒影 先用文本框输入自己要的文字,字体粗体,其它随便。然后打散ctrl+b两次。 然后复制这个东西,新建一个“字”图层,在那粘贴。可以参照源文件对字颜色进行更改 并且向右下移动4个像素(可以自己看情况),注意不要两组字之间留太大空白: 要这样: 在“字”图层延伸到第10侦 “倒影”图层在第5和10侦插入关键侦,把第5侦的内容选定,在属性面版中把透明度调到60%,最后在1——5侦和5——10侦使用渐变动画。 接着新建立体闪光mc 把立体mc拉到立体闪光mc中,图层名为“立体”,延伸到第40侦。 新建图层立体2,把立体复制到这个图层,要对齐,也延伸到第40侦。 新建“闪光”图层,放到“立体”和“立体2”之间,把“光”图片拉进来: 在第15侦插入关键侦,把光图片拉到右边: 1——15侦用渐变动画,再普通侦延伸到40。 对“立体2”点右键,点遮罩,侦频率调到24,把“体力闪光”拉到场景,就完成了。 有不懂尽管问哦 关键词: |
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