气体升腾,水花飞溅.火的原理
作者 佚名技术
来源 服务器技术
浏览
发布时间 2012-07-13
气体升腾的循环动画,注意画的时候要把定位孔对齐.按照中间线的加法,来试加一下他们的中间画. 点击浏览该文件 源文件 点击浏览该文件 水花的原画,要求按照中间线的加法,来试着加一下中间画,水滴下落,溅起水花,水面扩散 火的循环动画原理.(原画和动画全)用于参考,属于稍微大一些的火.可以画十来张原画,也可以稍微减少一些,这个没有特别的固定的要求画多少帧,在画火的时候要注意其动画规律:1扩张,2收缩,3摇晃,4上升5下收,6,脱离,7消失.下面这个练习,可以练习一下加中间画,1,5,9,为原画.试加一下,2,3,4,6,7,8. 点击浏览该文件 源文件奉上! 点击浏览该文件 关键词: |
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |
你可能对下面的文章感兴趣
上一篇: 一款滑动菜单的简单做法下一篇: flash连连看自动寻道算法
关于气体升腾,水花飞溅.火的原理的所有评论