做飘蒲公英效果的方法
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-13
第一帧: i=1; max=50; 第二贞: duplicateMovieClip(snow,"snow"+i,i); //复制 this["snow"+i]._x = random(1200); //设置出现的X轴坐标 size = (random(10))+5; this["snow"+i]._xscale = size; this["snow"+i]._yscale = size; //设置出现的大小 for (j=1; j<=max; j++) { //使所有下落 this["snow"+j]._y = this["snow"+j]._y+(random(10))+5; } 第三帧: if (i > max) { i = 1; } else { i = i+1; } gotoAndPlay(2); 关键词: |
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