纯脚本的三维效果
作者 佚名技术
来源 服务器技术
浏览
发布时间 2012-07-13
只发个代码,你只要复制这个代码就可以了 //声明参数并初始值 var n = 0; //初始坐标 a_x = Stage.width/2; a_y = Stage.height/2; //半周系数 var p = Math.PI/180; //创建空的影片剪辑mc _root.createEmptyMovieClip("mc", -1); //在mc上画一个半圆,在此利用了一个参数方程,圆的参数为,大小150像素,从90度开始画起,是个垂直半圆 with (_root.mc) { lineStyle(1, 0x999900, 100); for (i=0; i<180; i++) { moveTo(150*Math.cos((90+i)*p), 150*Math.sin((90+i)*p)); lineTo(150*Math.cos((91+i)*p), 150*Math.sin((91+i)*p)); } } //设置圆的坐标 _root["mc"]._x = a_x; _root["mc"]._y = a_y; //复制影片剪辑并反转该影片剪辑,与前一个半圆组成一个整圆 duplicateMovieClip("mc", "mc"+0, 0); _root["mc0"]._x = a_x; _root["mc0"]._y = a_y; //这个就是反转半圆 _root["mc0"]._xscale = -100; //复制12个半圆 for (i=1; i<=12; i++) { duplicateMovieClip("mc", "mc"+i, i); //在每个影片剪辑上执行脚本 _root["mc"+i].onEnterFrame = function() { //获取影片剪辑实例名的参数,在这里表示获取从第三个字符起的两个字符,是个数字 i = this._name.substr(2, 2); //影片剪辑的坐标 this._x = a_x; this._y = a_y; //影片剪辑的旋转,在这里,以60度为单位旋转 this._rotation = Math.round((i-1)/6)*60; //影片剪辑的缩放 this._xscale = 100*Math.cos((((i-1)%6)*60+n)*p); //影片剪辑的透明度 this._alpha = 10+(1-Math.cos(((i%6)*60+n)*p))*45; /*参数递增,这个参数还可以通过鼠标的坐标来动态的改变 比如n+=_root._xmouse/1000,大家可以隐藏n+=.2看一下效果 在这里我隐藏了鼠标效果*/ //n += .2; n += (Stage.width/2-_root._xmouse)/1000; }; } 关键词: |
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |
你可能对下面的文章感兴趣
上一篇: 123 flash menu超级棒的菜单制作软件下一篇: 自动旋转的地球
关于纯脚本的三维效果的所有评论