[原创]关于FW和FLASH的结合
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-13
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//BK设计 cuiyysw 原创 //http://www.blue1000.com 转载请注明出处 MM公司推出的网页三剑客融合性非常好,通常做Flash的时候,一些不如意的图片都要 通过Fireworks(以下简称FW)把图片处理后,再保存为PNG格式导入FLASH,实现动画 效果(PS:PNG格式导入FLASH后,图片背景色是透明的) 前不久,有个朋友问我,把PNG的图片导入到FLASH后,出现了如下对话框 ![]() ![]() ![]() ![]() 然后,选择文件---另外存为: .png格式的文件 ![]() ![]() OK~把刚才做的PNG效果图导入FLASH后,(选择flah文件--导入到舞台,不要导入到库), 然后,再弹出的FW PNG导入设置对话框,保持默认,参见一楼的设置 先看第一个参数:文件结构: 如果选择---->①导入为影片剪辑,并保留为原由层 图片就会以影片剪辑的形式,存在舞台的图层一的第一贞, ![]() ![]() 当然,如果选择--->②导入到当前场景的新层,则会自动填加一层 图片以位图形式存在 ![]() ![]() 现在来第二个参数:对象 导入的图片都属于对象,首先,我们先选择②保持所有的路径为可编辑状态 看效果: ![]() ![]() ![]() ![]() 同样,文本和对象是一样的:) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 关键词: |
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