Flash 函数汇总(funtion)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-13
由一个变量按一定的规则决定另一个变量的值 , 这种对应的关系被称为函数 . 函数是由一个值根据人为地运算定义产生另一个值的方法 . 在 Flash 中也使用了函数 , 并定义了六种类型的函数 , 具体如下 : 一、通用类函数( General Guntions ) Eval(varible) 获取某一个变量的值 True 获得逻辑"真"值 False 获得逻辑"假"值 Newline 建立新行 GetTimer 获取时间 二、数值类函数 (Numeric Funtion) Int(number) 求对象数值的整数 Random(number) 随机产生一个对象数值以内的整数值 三、字符串类函数(String Funtion) Substring(string,index,count) 取目标字符串中的子串 Length(string) 计算目标字符串的长度 Chr(asciicode) 将目标数值作为ASCII码转化为对应的字符 Ord(character) 将目标字符转化为ASCII码数值 四、属性类函数(Properties) Getproperty(target,property) 获取目标对象的指定属性 -x 对象的x轴坐标位置 -y 对象的y轴坐标位置 -width 对象的宽度 -heigth 对象的高度 -rotation 对象的旋转 -target 对象的目标路径 -name 目标引用对象的名称 -url 对象的URL地址 -xscale 对象x轴方向上的缩放比例 -yscale 对象y轴方向上的缩放比例 -currentframe 获取当前帧位置 -totalframe 获取时间轴上的全部帧数 -frameloaded 返回一个0100的数值,批示指定动画作品被调入的进度 -alpha 获取对象的alpha通道的比例(对象的透明度) -visible 获取对象是否可见 -droptarget 获取对象的是否具有拖放属性 五、全局属性函数(Global Properties) -hightquality 设置在作品中进行抗锯齿处理 -focusrect 对按钮设置是否要光标提示 -soundbuftime 设置音拚播放时的缓冲时间 六、多字节字符串函数(Multibyte String Function) MBSubstring(string,index,count) 获取目标多字节字符串中的子串 MBLength(string) 计算目标多字节字符串的长度 MB/Chr(asciicode) 将目标数值作为ASCII码转化为对应的多字节字符 MBOrd(character) 将目标多字节字符转化为ASCII码数值 关键词: |
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