Flash MX2004入门与进阶实例——MTV实战演习(6)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
浏览
发布时间 2012-07-13
第十二章 Flash MTV实战演习 第二节 歌词与音乐的同步(1) ???? 上一节介绍了选择音乐的格式和前期处理。在这节我们以一首歌为实例,来学习如何把选好的音乐文件导入到Flash中,掌握在Flash中编辑音乐的方法以及歌词与音乐同步的方法。这些是完成Flash MTV的重要环节之一,也是Flash MTV之旅的第一站。 1.???? 音乐的导入和编辑
首先我们把选好的音乐导入到Flash中,这是一首MP3格式的音乐(文件路径:配套光盘/……“xzl.mp3”)。
(2)???? 计算和查看音乐长度的方法 步骤1 直接计算音乐的长度 要计算音乐的长度(所占帧数),首先应该知道音乐的播放时间,选择【音乐】图层第1帧,打开【属性】面板就可以看到相应的信息,如图13-2-6所示。 图13-2-6 音乐文件的相关信息 我们在新建文件的时候,将动画的播放速度采用默认的设置【帧频】:12fps/s,即每秒播放12帧。通过上面的信息提示知道音乐文件“xzl.mp3”的时间为205.1s(秒),那么可以用计算的方法算出播放完整音乐所需的帧数:12×205.1=2461.2,取整数值为2461帧。选择【音乐】图层的第2460帧,按F5键,延伸帧,使音乐能在时间轴上播放完,如图13-2-7所示。 图13-2-7 延伸帧 步骤2 在【编辑封套】面板中查看音乐长度 上面是通过计算的方法算出音乐的长度,还有一种方法是通过【编辑封套】面板来查看音乐的长度。选中【音乐】图层的第一帧,打开【属性】面板,单击【编辑】按钮,弹出【编辑封套】对话框。在【封套编辑】对话框的最下方有一组按钮,最右边的按钮为【帧】按钮,按下它后,能使音乐以帧为单位的方式显示。 拖动下面的滚动条到最右边,单击【缩小】按钮,如图13-2-9所示。其中灰白交界的地方为音乐的长度。我们选择了以帧为单位显示,音乐的长度就是音乐持续的帧数,本例中“xzl.mp3”帧数为“2461帧”,如图13-2-9所示。 图13-2-9 查看音乐长度的帧数 步骤3 声音全部显示在时间轴上 单击【确定】按钮,回到场景1,逐步增加【音乐】图层中的帧,直到图层的帧数为“2461帧”,这样,【音乐】图层上的帧数与音乐的长度就一致了。完成后【音乐】图层上出现长长的音乐波形,如图13-2-10所示。 图13-2-10 声音的波形 关键词: |
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |
你可能对下面的文章感兴趣
上一篇: 在Flash MX中实现自由拖动图片和改变图片(3)下一篇: FlashMX经典实例(6)
关于Flash MX2004入门与进阶实例——MTV实战演习(6)的所有评论