在Flash MX中实现自由拖动图片和改变图片(3)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-13
4. 编写ActionScript脚本 (1)选定按钮1,输入如下AS脚本: on (press) { tuodong = 1; } on (release) { tuodong = 0; } 在这段AS脚本中,定义了一个变量:tuodong,当鼠标在按钮1上按下不松开时,变量的值为1;松开后,变量值为0。这个变量的作用是在后面的脚本中,依靠判断它的值来确定是否移动图片。 (2)选定按钮2,输入如下AS脚本: on (press) { daxiao = 1; x1 = this._x; y1 = this._y; } on (release) { daxiao = 2; x2 = _root._xmouse; y2 = _root._ymouse; } 这段AS脚本中,定义了五个变量,“daxiao”变量的作用和上段脚本中的“tuodong”变量作用相同;x1、y1这两个变量记录当鼠标在按钮2上按下鼠标时,当前的这个影片剪辑的x方向位置和y方向位置;而x2和y2则记录了当鼠标在按钮2上松开时,鼠标在主场景中的x方向位置和y方向位置。 关键词: |
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