在Flash MX中实现自由拖动图片和改变图片(1)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
浏览
发布时间 2012-07-13
在Authorware中实现拖动图片及改变图片的大小,这对于交互型的课件是非常重要的。那么,在Flash中可不可以实现以上的功能呢?答案是肯定的,Flash凭借强大的ActionScript脚本语言,可以轻松达到这个目的。下面我们来具体看看怎么制作。 一、自由拖动图片 如果仅仅是要实现拖动图片的话,制作是非常简单的。我们只需把图片先放到一个按钮中,再把这个按钮放到一个电影剪辑(MovieClip)中,配合几句简单的动作脚本即可实现。制作方法如下: 1. 启动Flash MX,单击“插入→新建元件”,在出现的“创建新元件”对话框中选择“行为”为“按钮”,然后在制作按钮的场景中把需要的图片导入。 2. 继续制作一个电影剪辑,单击“插入→新建元件”,在出现的“创建新元件”对话框中选择“行为”为“电影剪辑”。按Ctrl+L组合键调出库,从库中把刚才做好的按钮拖到影片剪辑的场景中,选定按钮,按F9调出动作面板,输入如下的语句: on (press) { startDrag(this); // 拖动当前的电影剪辑 } on (release) { stopDrag(); } 这几句命令很简单,即当鼠标按下时,拖动按钮当前所在的电影剪辑,当鼠标松开时,停止拖动。 3. 回到主场景,从库中把第二步中制作的电影剪辑拖到主场景中。测试影片,图片可以自由拖动了吧。 关键词: |
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |
你可能对下面的文章感兴趣
关于在Flash MX中实现自由拖动图片和改变图片(1)的所有评论