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Flash MX2004入门与进阶实例——MTV实战演习(13)

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-13

第十二章 Flash MTV实战演习
第三节 动画预载的制作方法(3)
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(6)???? 加载画面的设置 步骤1 将预载动画加入到场景中 选中【加载动画】图层的第1帧,打开【库】面板。选择MTV主动画有代表性的背景画面,拖放到舞台合适的位置。可以根据作品的风格和设计思路,反复观察测试,直到效果满意为止。本例中添加作品的“雪山背景”图形元件和“人物”的影片剪辑,如图13-5-11所示。 图13-5-11 加载动画的安排 步骤2 统一动画预载和整体作品的风格 为了使整个作品的风格和动画预载的画面统一,把【场景1】主动画里面的遮片和文字信息拷贝并粘贴到【动画预载】的场景,调整图层的上下顺序,完成后的图层结构如图13-5-12所示。 图13-5-12 加载动画的图层结构 至此,本实例制作完毕。执行【控制】︱【测试影片】命令(快捷键Ctrl+Enter),动画开始播放了。因为动画预载应在网络中应用,受网速限制,需要装载一段时间才能开始播放动画,而在本地测试的时候,动画预载会在瞬间加载完毕,效果很不明显。可以用模拟网络下载来观测动画预载的全过程。执行【视图】菜单中的【模拟下载】命令,现在就可以慢慢的欣赏动画预载的全过程了,如图13-5-13所示。 图13-5-13 模拟动画预载的效果 说明:在没有执行【控制】︱【测试影片】命令时,【视图】菜单下是没有【模拟下载】选项的,实际上执行两次Ctrl+Enter命令, 就可以模拟动画预载的全过程了。

2.精确动画预载画面的制作方法 对于熟悉动作脚本语言的朋友,可以用动作脚本来完成精确的动画预载,下面我们制作一个精确显示预载参数的实例。 本例中的动画预载画面显示的相关参数有:下载的总字节数,已经下载的字节数,剩余的字节数,下载的百分比和下载的总时间,已经下载的时间,剩余的时间还有下载的速度。 实例效果如图13-5-14所示。 图13-5-14 精确动画预载的播放画面 关键词:

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