Flash MX2004入门与进阶实例——MTV实战演习(2)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-13
第十二章 Flash MTV实战演习 第一节 动画素材的准备(1) ???? Flash MTV制作的首要工作是做好充分的准备,多数人在决定做一个MTV以后,没有做好必要的准备工作就急于动手,往往是开头做得很快,但不久就会感到无从下手,不知所措。产生这个问题的根本原因就是因为准备工作做得不够充分,做一个Flash MTV不是一天两天能做出来的,准备工作尤为重要,准备工作做好了,制作过程才能随心所欲,得心应手。本节以Flash MTV《雪中莲》为例,从如何选择音乐开始,学习素材的准备三个方面介绍在制作Flash MTV前一些非常必要的准备常识。 1.???? 音乐素材的准备和前期处理
(2)音乐的前期处理
如果音乐文件来源于CD或者自己找到的不是WAV和MP3格式的素材,这就需要借助一些第三方软件转换成Flash MX 2004支持的WAV和MP3声音格式。但是有些音乐文件即使是MP3格式的,在导入的时候会出现提示框:“读取文件出现问题,一个或多个文件没有导入”,如图13-1-3所示。
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图13-1-3 读取音乐文件错误提示
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这是因为虽然选择的音乐文件是MP3格式的,但并不是标准的MP3音频格式,或者说不是Flash MX 2004支持的MP3音频格式,这也需要借助第三方软件转换成可以导入到Flash的MP3格式。例如Gold Wave、Cool Edit、Sound Forge等。
在借助第三方软件转换时,注意采样速率的选择,采样率就是将自然界中的模拟声音转换到计算机上时的频率。例如:44.1kHz采样率指的是声音每秒钟被采样44100次。Flash支持的采样速率为44.1kHz、22.05kHz、11.025kHz。 采样率选择越高,音乐的音质效果就越好,但是得到的声音文件也越大。我们常听的音乐CD就使用了44.1kHz的采样率。采样率为11.025kHz的音乐文件体积比较小,但是音质效果不是很好。如果你需要特殊好的音质效果可以选择44.1kHz的采样率。通常在转换时选择采样率为“Layer-3,22.05kH ,16位,立体声”的音频格式,这样就能得到比较理想的效果,而且文件的体积也不会很大,如图13-1-4所示。
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图13-1-4 转换音乐的格式选择
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