Flash MX2004入门与进阶实例——综合实例(9)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-13
第十一章 综合实例 第二节 电子相册(2) ???? 2.创建元件 这一步骤我们将使用“网格”辅助,执行【视图】|【网格】|【显示网格】命令,打开网格,接着执行【视图】|【网格】|【编辑网格】命令,打开【网格】对话框,设置网格大小为50×50,如图11-2-4所示。 图11-2-4 编辑网格 (1)?????? 创建6个图形元件 在本例中,要用到6幅图片,分别用作相册封面和内页内容,其中4个作品介绍分别是《网上的男人是老虎》、《春风吻上我的脸》、《警匪之战》、《雨巷》。 新建6个图形元件,每个元件中导入一张图片,分别命名为“封面”、“内页”、“网上的男人是老虎”、“警匪之战”、“春风吻上我的脸”、“雨巷”。 这6张图片的位置在:光盘\example\part3\***\图片文件夹里,文件名分别为“封面.png”、“内页.png”、“网上的男人是老虎.jpg”、“春风吻上我的脸.jpg”、“警匪之战.jpg”、“雨巷.jpg”。 如图11-2-5所示是封面和内页的图片。 ? ? 图11-2-5 封面和内页 如图11-2-6所示是四个作品的截图。 图11-2-6 四个作品截图 6个图形元件完成后,放在【库】中待用。 (2)创建“箭头按钮”元件 箭头按钮的作用控制前后翻页,如图11-2-7所示,添加两个图层,分别命名为“增加反应区”、“按钮白边”、“按钮表面”;在“增加反应区”层的第4帧画了个矩形,以增大按钮“有效区”。在“按钮白边”与“按钮表面”层中画好箭头的形状。图11-2-7所示是按钮各层分布与做好后按钮的形状。 ? 图11-2-7 箭头按钮 (3)创建“隐形按钮”元件 “隐形按钮”是Flash制作中常用的一个技巧,把它放到场景中某个位置,该位置就具有按钮功能,在下面的制作过程中,我们会看到它的实际运用。 “隐形按钮”的制作非常简单,只需要在“按钮”的第4帧画一个无边的矩形就行了,颜色任选,画好后将矩形对齐场景的十字中心点。 (4)创建“图片过渡”图形元件 新建一个图形元件,在场景中画一个无边矩形,大小为260×180像素,在【混色器】面板中,设置填充类型为【放射状】,设置一种从红色到黑色的渐变。这个元件的作用是用来过渡“作品图片”和“内页页面”之间的颜色,使其衔接得更自然一些。 (5)创建“相册”MC元件 创建名为“相册”的影片剪辑元件。 在这个元件中,包含相册的各个页面,每个页面是由“底层背景”、“图片过渡”、“作品图片”、“文字”、“按钮”5个部分组成,如图11-1-8所示。 图11-2-8 相册元件的时间轴面板 关键词: |
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