Flash MX2004入门与进阶实例——MTV实战演习(5)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-14
第十二章 Flash MTV实战演习 第一节 动画素材的准备(4) ???? 步骤3 创建最接近原始位图的矢量图形 要创建最接近原始位图的矢量图形,对电脑的配置要求比较高,相关参数设置如图13-1-14所示。 ![]() ![]() (2)???? 手工绘制矢量素材
在 Flash中绘制的图形就是矢量图形。矢量图形与分辨率无关,可以将矢量图形缩放到任意大小或以任何分辨率显示,这都不会影响它的清晰度。
在手工绘制素材的准备阶段,可以先设计作品中的场景(背景),根据剧情来构思场景,考虑场景的位置、角度、进出场方向,都在哪些镜头技巧中需要调用等。下面是《雪中莲》作品的一个主要场景画面,如图13-1-16所示。
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