Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(25)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-14
第三章 动画基础 ? 第六节 引导路径动画(2) ???? 3.实例1——星星字 知识提要 l???????? 创建多层引导路径动画 l???????? 用文字做路径 l???????? 创建光芒四射的星星 制作步骤 (1)创建影片文档 步骤1 设置影片文档属性 执行【文件】|【新建】命令,新建一个影片文档,设置舞台尺寸为515×152像素,背景色为黑色(在教程中,我们为了更好地显示场景中的内容,背景色设为了深蓝色),如图3-6-6所示。 ? 图3-6-6 文档属性 步骤2 创建背景图层 执行【文件】|【导入】|【导入到舞台】命令,将配套光盘中的名为“老康蓝屋背景.bmp”的图片导入到场景中(“老康蓝屋.bmp”图片位置:光盘\example\part3\***\图片\老康蓝屋.bmp)。 (2)创建元件 步骤1 创建“老康蓝屋”元件 执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“老康蓝屋”,如图3-6-7所示。 ? 图3-6-7 创建“老康蓝屋”元件 选择【文本工具】,在场景中输入“老康蓝屋”四个字,在【属性】面板中,设置文本类型【静态文本】,字体【华文彩云】,字体大小为80,颜色为白色,如图3-6-8所示。 图3-6-8 “老康蓝屋”文字【属性】面板 ? 步骤2 创建“星星”元件 执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“星星”,如图3-6-9所示。 ? 图3-6-9 创建“星星”元件 ? 在这个新元件中,我们将用一个圆形构成星星的主体,另用三条直线构成星星四射的光芒。 关键词:动画 |
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