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Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(19)

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-14

第三章 动画基础
第五节 遮罩动画(2)
???? 知识提要 l???????? 将线条转化为填充 l???????? 创建遮罩动画 l???????? 使用变形面板 l???????? 学习使用【橡皮擦工具】中的“水笼头”工具和擦除线条 制作步骤 (1)创建影片文档 ?步骤1设置影片文档属性 执行【文件】|【新建】命令,在弹出的面板中选择【常规】|【Flash文档】选项后,单击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为400×400像素,【背景色】为黑色(在教程中,我们为了更好地显示场景中的内容,设置背景色为#003333),如图3-5-3所示。 图3-5-3 文档【属性】面板 步骤2 设置背景图层 选择工具箱中的【矩形工具】,在场景中绘制出一个400×400像素的无边正方形,用【放射状】渐变色进行填充,如图3-5-4所示。 ? 图3-5-4 无边矩形及混色器设置 (2)创建元件 步骤1 创建“闪光线条”元件 ? 执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“闪光线条”。选择工具箱中的【线条工具】,设置【笔触颜色】为黄色,在场景中画一条直线,具体参数设置如图3-5-5所示。 图3-5-5 闪光线条的【属性】面板参数设置 步骤2 创建“闪光线条组合”元件 执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“闪光线条组合”,如图3-5-6所示。 图3-5-6 创建闪光线条元件 从库中将名为“闪光线条”的元件拖入新元件编辑场景中,在【属性】面板中,设置【X】为-200,【Y】为20。单击工具箱中的【任意变形工具】,此时元件实例的中心会出现一个小白点,它就是对象的“变形点”,用鼠标左键按住它,拖到场景的中心“+”处松手。 图3-5-7中显示的是“变形点”在元件中心时的状态,和“变形点”已拖到场景中心时的状态。 ? 图3-5-7 变形点所处的不同位置
关键词:动画

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