Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(23)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
浏览
发布时间 2012-07-14
第三章 动画基础 第五节 遮罩动画(6) ???? 步骤2 创建“辉光”元件 执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“辉光”。执行【窗口】|【设计面板】|【混色器】命令,打开【混色器】面板,设置【填充样式】为线性,将三个色标全部设置为白色,第一和第三个的【Alpha】值为零,中间的为74%(你可按需设置),设置完后,在场景中画一个无边矩形,大小为40×230,如图3-5-22所示。 ![]() ![]() ![]() ![]() |
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |
你可能对下面的文章感兴趣
上一篇: 水波教程下一篇: Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(22)
关于Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(23)的所有评论