Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(6)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-14
第三章 动画基础 第二节 逐帧动画(3) ???? 步骤4 调整对象位置 此时,时间帧区出现连续的关键帧,从左向右拉动播放头,就会看到一头勇猛的豹子在向前奔跑,但是,被导入的动画序列位置尚未处于我们需要的地方,缺省状况下,导入的对象被放在场景坐标“0,0”处,我们必须移动它们。 你当然可以一帧帧调整位置,完成一幅图片后记下其坐标值,再把其它图片设置成相同坐标值,如果你有足够耐性和时间,也无妨,那么,我们何不试试“多帧编辑”功能呢? 先把“雪景”图层加锁,然后按下时间轴面板下方的【编辑多个帧】按钮 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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