Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(16)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-14
第二章 绘图基础 第三节 绘图综合练习(1) ???? 工具使用的基础知识已经学习完了,现在是我们大显身手进行创作的时候了。也许你还有些茫然,不知从何下手;也许你会说我的美术基础不好,能行吗?没关系,看了下面的教程,即便没有美术基础的朋友也会说:噢,这个简单,我能做!好,我们现在就开始。 内容简介 碧蓝的天空,雪白的云朵,翠绿的山峰,波光闪烁的湖面上飘浮着美丽的花儿,小鸭在水面快乐的游泳……要做出这个漂亮的场景并不难,造型简单,色彩艳丽,是Flash里很典型的创作方法。 知识提要 ◇变形面板的使用方法 ◇???? 图层的运用 ◇???? 混色器面板的使用方法 ◇线条转化为填充及优化方法 ◇实例高级效果调整方法 制作步骤 1.绘制花朵 步骤1 新建影片文档,使用默认文档属性。保存影片文件,取名为“综合练习”。 步骤2 新建“花瓣”图形元件 执行【插入】|【新建元件】命令,弹出【创建新元件】对话框,输入元件【名称】为“花瓣”,选择【行为】为【图形】,单击【确定】按纽,如图2-3-1所示。 ? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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