Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(4)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-14
第二章 绘图基础 第一节 基本绘图工具(上4) ???? 用【选择工具】将它拉成曲线,如图2-1-12所示。 图2-1-12? 拉成曲线 ? 再用【线条工具】绘制一个直线,用这条直线连接曲线的两端点,如图2-1-13所示。 图2-1-13 连接两端 ? 用【选择工具】将这条直线也拉成曲线,如图2-1-14所示。 ? 图2-1-14? 拉成曲线 ? 一片树叶的基本形状已经绘制出来了,现在我们来绘制叶脉,先在两端点间绘制直线,然后拉成曲线,如图2-1-15和图2-1-16所示。 ? ? ???????? ? 图2-1-15? 画叶脉线????????????? 图2-1-16? 直线变曲 ? 再画旁边的细小叶脉,可以用直线,也可以将直线略弯曲,这样,一片简单的树叶就画好了,如图2-1-17所示。 ? 图2-1-17? 简单的树叶效果 ? (3)编辑和修改树叶 如果在画树叶的时候出现错误,比如说,画出的叶脉不是你所希望的样子,你可以执行【编辑】|【撤销】命令(快捷键为Ctrl+Z),撤销前面一步的操作,也可以选择下面更简单的方法:用【箭头工具】单击想要删除的直线,被单击后的直线呈现网点状,说明它已经处于被选择状态,此时,你将可以对它进行各种修改了,如图2-1-18所示。 图2-1-18? 被选中的线条 关键词:绘图 |
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