Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(19)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-14
第二章 绘图基础 第三节 绘图综合练习(4) ???? 3.画一朵白云 步骤1 画白云轮廓形状 新建一个名字为“白云”的图形元件,在这个元件的编辑场景中,我们来绘制白云图形。 为了使白云形状丰满,线条圆滑,使用【钢笔工具】来描绘白云的轮廓,设置【笔触颜色】为任意,【填充色】为白色。在这里为了改动方便,在使用【钢笔工具】时,除第一点向内拖动外,其余各点均向外拖动,封闭图形后的效果如图2-3-18所示。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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