Flash滚动文本框的两种做法
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-14
Flash升级到Flash MX 2004 版本以后,许多效果的制作方法都很大的改进,比如滚动文本框的效果制作起来就方便了许多。现在我介绍两种在Flash MX 2004 中制作滚动文本框的方法,一种是利用flash自己的组件,是最简单的一种方法;再一种就是利用一些简单的命令来实现滚动的效果,通过第二种方法我们可以对Flash MX 2004 的新功能与方法有更深刻的了解。文章末尾提供.fla文件供大家下载参考。 完成效果下载 一、 利用组件制作滚动文本框 ? 在场景的空白位置往往不够容纳下当前部分的所有文字。此时,我们需要使用滚动文本框组件来完成。 (1) 打开“窗口”——“开发面板”——“组件”面板,或按下Ctrl+F7组合键打开“组件”面板,并从“UI Components”列表中拖动“TextArea”组件(如图一)到场景中。 ![]() (图二 图片较大,请拉动滚动条观看) ![]() 二、 利用命令制作滚动文本框 (1) 在场景空白位置插入一个静态文本框,在文本框中输入所需文字,调整好大小和位置。鼠标右键单击该文本框,在弹出的快捷菜单中选择“转换为元件”,先将其转换为“图形”,命名为“文本”。 ![]() ![]() ![]() { tellTarget ("text") { nextFrame(); } } 复制next 按钮,垂直翻转(箭头方向向上)后放在第一个按钮上方,添加代码: ?on (release) { tellTarget ("text") { prevFrame(); } } (5) 添加图层3,在图层3中用直线和矩形工具把文本和按钮围起来(如图七)。 ![]() ![]() |
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